Gioco 2D con Grafica
2D Game with Graphics
so_long è un progetto di gioco 2D che utilizza la libreria grafica MiniLibX. I giocatori navigano attraverso una mappa, raccogliendo oggetti ed evitando ostacoli per raggiungere l'uscita. Questo progetto introduce concetti fondamentali di sviluppo videogiochi e programmazione event-driven.
Il gioco richiede l'implementazione del rendering degli sprite, la gestione degli eventi da tastiera, il rilevamento delle collisioni e la validazione della mappa. È un'eccellente introduzione alla programmazione grafica e insegna concetti essenziali come la gestione delle finestre, il rendering delle immagini e l'implementazione del game loop.
so_long is a 2D game project using the MiniLibX graphics library. Players navigate through a map, collecting items and avoiding obstacles to reach the exit. This project introduces fundamental game development concepts and event-driven programming.
The game requires implementing sprite rendering, keyboard event handling, collision detection, and map validation. It's an excellent introduction to graphics programming and teaches essential concepts like window management, image rendering, and game loop implementation.
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